具体条目(若不符合前提条件则跳过) 打分范围(选项制或范围制)*8 得分 评定说明或补充
基础设定
单主控且固定主控时,主角性别 (选项)女 +3 ;无性别 0;男 -3
多主控且固定主控时,主角性别 (选项)全女 +3;女多于男 +2; 女男相等 0; 女少于男 -2;全男 -3
单/多主控,主控性别可选时 (选项)全女 +3;女多于男 +2; 女男相等 0; 女少于男 -2;全男 -3
主控性别可选时,女主角为男主角换皮*1 (选项)是 -3;否 0
主角存在无性别时,虚假的无性别 (选项)是 -3;否 0
全体角色女男数量对比 (选项)全女 +2;女多于男 +1; 女男相等 0; 女少于男 -1;全男 -2
存在侉子角色 (选项)有且是主角 -3;有但非主角(支持) -2;有但非主角(批判) -1;否 0
存在男同角色 (选项)是 -3; 否 0
女角色外形设定,包括但不限于:服弱役、性化、幼化等*2 (程度) -2 ~ 2
女男主要角色是否在动作/形象/着装等方面存在刻板差异*3 (程度) -2 ~ 2
主角团是否含有性缘关系*4 (可多选选项)含女且无 +2; 女同 -1; 女男 -3; 男同 -3;不含女且无 -3
基础世界观厌女 (程度)-2 ~ 0
女性角色刻画
女角色年龄段丰富度 (可多选选项)幼年、少年、成年、中年、老年,各占1分,若仅有一项则为0 (0 ~ 4)
女角色形象设置丰富度*5 (程度)0 ~ 3
女角色人设获得作者重视程度(如姓名、职业、家境等) (程度)0 ~ 3
主要女角色个人能力(武力、智慧等) (程度)0 ~ 3
主要女角色有完整成长线、丰富剧情 (程度)0 ~ 5
主要女角色参与核心剧情 (选项)是 +2; 否 0
女女关系多样化,如女性友谊、女性互动、女性对抗(不包括女同) (程度) 0 ~5
存在女同关系时对其刻画*6 (程度)-2 ~ 0
存在性缘关系时,性缘叙事占全剧情的比例*7 (程度)-2 ~ 0
存在领导者角色时,性别数量对比 (选项)全女 +2;女比男多 +1;女男相等 0;男比女多 -1;全男 -2
含有女性传承的情节 (选项)是 +2; 否 0
女角色篇幅多于男角色 (选项)没有男角色 +2;是 0; 否 -2
女角色高光时刻多于男角色 (选项)没有男角色 +2;是 0; 否 -2
含有雄竞情节 (选项)是 -2; 否 0
含有鼓吹女性外貌红利、身材焦虑等内容 (选项)是 -2;否 0
含有鼓吹性自由/荡妇羞辱的内容 (选项)是 -2; 否 0
含有女角色软色情、擦边内容 (选项)是 -2;否 0
含有女角色魅男、爱男、利男行为的情节 (程度)-2 ~ 0
含有物化女性的情节 (选项)是 -2; 否 0
含有美化女性苦难的情节 (选项)是 -2; 否 0
含有虐女情节(包括性犯罪) (程度)-5 ~ -3
女角色存在男性支持,兄妹、姐弟、师生等 (是 -2; 否 0)
存在以窥伺、跟踪等意淫角度描画女角色的内容 (选项)是 -2; 否 0
含有女角色死亡/牺牲/奉献的情节 (选项)为男性死亡 -2; 为女性死亡 -1;否 0
含有与男相关的“弱女叙事”,包括但不限于哭丧、悲剧、徒劳等 (选项)是 -2; 否 0
男性角色刻画
男角色年龄段丰富度 (可多选选项)幼年、少年、成年、中年、老年,各占-1分,若仅有一项则为0 (-4 ~ 0)
男角色形象设置丰富度 (程度)-3 ~ 0
男角色人设获得作者重视程度(如姓名、职业、家境等) (程度)-3 ~ 0
主要男角色个人能力(武力、智慧等) (程度) -3 ~ 0
男男关系多样化 (程度)-5 ~ 0
主要男角色有完整成长线、丰富剧情 (选项)是 -3;否 0
主要男角色参与核心剧情 (选项)是 -3;否 0
含有侮辱女性的言论或行为 (选项)是且并非用于批判 -2; 是但用于批判讽刺 -1;否 0
美化或淡化男性对女性的猥亵、黄段子 (选项)是 -3; 否 0
含有恋女童情节 (选项)是且并非用于批判 -3; 是但用于批判讽刺 -2;否 0
含闝倡、代孕等情节 (选项)是且并非用于批判 -3; 是但用于批判讽刺 -2;否 0
存在有父无母的设定 (选项)是 -3; 否 0
含有男性生殖崇拜 (选项)是 -3;否 0
含有父系传承的情节 (选项)是 -3; 否 0
含有夸大男性苦难的情节 (选项)是 -3; 否 0
男角色获得更好待遇、结局等 (程度)-5 ~ 0
(主角含男过半时)含有虐男情节*9 (选项)是 0;否 -3
其它
游戏制作/发行方等有厌女行为 (选项)是 -2;否 0
厂商/开发者全体性别数量对比(如涉及多个厂商可分别计算叠加) (选项)全女 +2;女比男多 +1;女男相等 0;男比女多 -1;全男 -2
核心开发团队领导者性别数量对比(若无法得知不填) (选项)全女 +2;女比男多 +1;女男相等 0;男比女多 -1;全男 -2
游玩感受主观综合打分*10 (程度) -3 ~ 3

说明:

  1. 可选女主角但仅支持“换皮”(即外观变化但剧情、语音等完全不变)区别于真正的性别化差异(如对话、称呼、剧情有所变化)。
  2. 删去了之前关于女角色性格的设定,因为考虑到角色人格会成长,或剧情设置的需要,不再简单地以女角色性格评分,而侧重于之后的游戏内容部分。
  3. 除刻板印象外,支持男性的爱美自由、穿衣自由、“跳舞”自由等取悦自己的行为。
  4. 考虑到“性缘”概念的争议,此处及后问的“性缘”暂时为广义的性缘,因此也包括lesfem的女同关系。由于不认可跨性别的概念,对这部分群体直接用染色体生理性别考虑。
  5. 包括体型、发型、肤色、职业等。
  6. 对女同关系的评判可以从以下几个角度考虑:是否以性为重要基础?是否存在女男性缘范式的模仿?是否具有性化/客体化的现象?是否加强了婚姻制?是否因性缘产生对女角色的占有欲、性剥削?等等。
  7. 对性缘关系重要程度的评判可以从以下几个角度考虑:只是必要的背景设定?偶尔在插曲/彩蛋中出现?以建立性缘关系为目标的主线?等等。
  8. 范围打分的调整基本取消了以0为中值的情况,以避免出现“无男但女性塑造较差”会和“含男但女性塑造较好”的得分接近的情况。因此女性部分以零分加分,男性部分以零分减分。
  9. 根据此前打分细则中“含有虐男情节”的为加分选项,可能会导致对男性遭遇的关注,在第二版中删除。考虑到有男性部分就很难避免对男的关注,这里设置为扣分选项,避免在有男还加分的情况。
  10. 用于平衡分数与实际游戏体验会有出入的情况。
  11. 本版本主要更新打分逻辑,条目更新较少,依然需要大家反馈更多意见。